Datenschutzerklärung
für die Android-App »Nenne drei …«
Stand: 16. September 2026
1. Verantwortlich
Michael AndresHetkerbruch 21
46286 Dorsten
Deutschland
E-Mail: kontakt@wunderkammer-apps.de
2. Grundsatz
Die App »Nenne drei …« erhebt keine personenbezogenen Daten, überträgt keine Nutzungsdaten und enthält weder Werbung noch Analyse- oder Tracking-Bausteine. Es ist kein Konto und keine Registrierung nötig.
3. Daten auf dem Gerät
Spielverlauf, Trefferquoten, Spielernamen, Einstellungen und selbst angelegte Aufgabensets werden ausschließlich lokal auf dem Gerät gespeichert. Sie verlassen das Gerät nur, wenn Sie selbst eine Sicherungsdatei anlegen oder ein Set weitergeben. Mit der Deinstallation der App werden diese Daten gelöscht.
4. Verbindungen ins Internet
Die App funktioniert vollständig ohne Internetverbindung. Eine Verbindung wird nur in diesen Fällen hergestellt:
- Aufgaben-Korrekturen (ab Version 1.3.0): Beim Start fragt die App höchstens zweimal am Tag eine Datei mit Korrekturen an den mitgelieferten Aufgaben ab (zum Beispiel berichtigte Formulierungen). Die Datei liegt bei den bis Oktober 2026 erschienenen Versionen auf GitHub Pages (GitHub, Inc., 88 Colin P. Kelly Jr. Street, San Francisco, CA 94107, USA), bei neueren Versionen auf unserem eigenen Server wunderkammer-apps.de (Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen; Rechenzentrum in Helsinki, Finnland, EU). Unser Server speichert keine Zugriffsprotokolle. Übermittelt werden dabei nur die technisch notwendigen Verbindungsdaten (IP-Adresse, Zeitpunkt), keine Angaben zu Ihrer Person, zu Ihrem Gerät oder zu Ihrem Spielstand. Ohne Internetverbindung spielt die App mit dem zuletzt geladenen Stand weiter.
- Set-Import über eine Adresse (nur wenn Sie ihn auslösen): Es wird die von Ihnen eingegebene Adresse abgerufen – bei einem eingescannten QR-Code die darin enthaltene –, um ein Aufgabenset herunterzuladen. Ältere App-Versionen boten zusätzlich einen Set-Katalog an, dessen Adresse auf GitHub Pages (GitHub, Inc., 88 Colin P. Kelly Jr. Street, San Francisco, CA 94107, USA) verwies. Dabei werden die technisch notwendigen Verbindungsdaten (IP-Adresse, Zeitpunkt) an den Betreiber des jeweiligen Servers übermittelt. Angaben zu Ihrer Person oder Ihrem Spielstand werden nicht übertragen.
- »Nachlesen« (nur wenn Sie es antippen): Öffnet einen Artikel der Wikipedia in einem Browser-Tab. Es gelten die Datenschutzbestimmungen der Wikimedia Foundation.
5. Party im WLAN (ab Version 1.2.0)
Im Modus »Party im WLAN« spielt jede Person am eigenen Gerät. Dafür verbinden sich die Geräte direkt miteinander im selben WLAN (oder über den Hotspot eines Geräts) – ohne Internet und ohne einen Server von uns oder von Dritten.
- Das Gerät, das den Raum eröffnet, stellt dafür im lokalen Netz eine Verbindung bereit und zeigt einen QR-Code mit seiner lokalen Adresse und einem zufälligen Zugangscode.
- Zwischen den Geräten werden nur die für das Spiel nötigen Angaben übertragen: der selbst gewählte Spielername, eine zufällig erzeugte Gerätekennung (damit man nach einem Verbindungsabbruch auf seinen Platz zurückkommt), die aktuelle Aufgabe mit Lösungen und die eingetragenen Punkte.
- Die Namen der Mitspielenden speichert nur das eröffnende Gerät, lokal, wie die Spielernamen im Party-Modus mit einem Gerät. Mitspielende im Browser speichern Namen und Gerätekennung im Speicher ihres Browsers.
- Nichts davon verlässt das lokale Netz. Mit dem Schließen des Raums endet die Verbindung.
6. Berechtigungen
- Internet und Netzwerkstatus – nur für die unter 4. genannten Funktionen und für die Verbindung im lokalen Netz (5.).
- Kamera – ausschließlich zum Einlesen eines QR-Codes mit einem Aufgabenset oder zum Beitreten eines Raums (5.). Die Verarbeitung erfolgt vollständig auf dem Gerät; es werden keine Bilder gespeichert oder übertragen. Die Berechtigung wird erst abgefragt, wenn Sie den QR-Scan starten, und ist für die Nutzung der App nicht erforderlich.
- Vibration – für die spürbare Rückmeldung im Countdown.
7. Käufe
Der einmalige Kauf der Vollversion wird über Google Play abgewickelt. Die Zahlungsdaten verarbeitet ausschließlich Google; wir erhalten keine Zahlungsdaten und keine personenbezogenen Angaben zu Käuferinnen und Käufern. Es gilt die Datenschutzerklärung von Google.
8. Kinder
Die App richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren. Da keine Daten erhoben werden, entstehen auch bei einer Nutzung durch Kinder keine personenbezogenen Datensätze.
9. Ihre Rechte
Da keine personenbezogenen Daten erhoben oder gespeichert werden, entfallen Auskunfts-, Berichtigungs- und Löschansprüche gegenüber uns. Lokale Daten löschen Sie über »Statistik zurücksetzen« in der App oder durch Deinstallation.
10. Änderungen
Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich der Funktionsumfang der App ändert. Maßgeblich ist die jeweils hier veröffentlichte Fassung.